こんにちはー たたみです!
咎人フィーバーもあと数日ですね。
もうかなり飽きてきてます…。
ちょっと前のお話しですけどわたしのレベル上げについて考えました。
レベル上げの準備
ちょっと前にノーライフロードのレベル上げはまもの使い、旅、バト×2という事で酒場よりハンマーバトマス×2を雇って行ってきました。
いい感じでしたので今回は4アカで行けないかなとその準備です。
各キャラの職の担当はこんな感じです。

まもの使いはレベル上げをしていたのでLv140ぐらいでこれはおっけーです。
旅はLv130ぐらいでしたがこれはノーナイフロードをやりながら上げればいいかな。
そしてバトマスですけどねーLv135前後だったので135に届いていないキャラはたまたま経験値の通帳が貯まっていたのでそれを使って135にしました。
[ハンマー]
防衛軍へ行ってハンマー交換です。魅了がついても自操作なので気にしません。キャラ数が多いのでけっこう時間かかっちゃいました。
[断罪のゆびわ]
土とゾンビをラクリマがある限り(ゾンビの青はケチって使わない)出来るだけ盛ります。
1つも効果を付けれないキャラもいましたけど…。
[戦神のベルト]
ハンマー(土)の数値の高いのを探してゾンビをつけました。
ずっと前に細胞集めでモーモンを狩っていた時に一確で倒す為に土ベルトを持っているキャラが多数いたのでゾンビをつけるだけで済むキャラが多かったです。
あ、最高値を付ける気は全然ありません。無料石は大事に使わないと!
[こころ(土)]
ナンナは完成してますがガナサダイはキャラによっては1%なキャラもいたりですけど、同PTのバトマスに火力があればいいかなと。まぁ試してみないことには。
実戦です!
順番は
①1アカ目 えもの呼び
②2アカ目 ビート
③3アカ目 プレートインパクト
④4アカ目 プレートインパクト
で1確でいければ合格です。
実戦1回目
さぁどうかな。
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1確で倒せない時もありましたがそこは旅のデュアルブレイカーが丁度使えるようになっているのでそれで倒せました。
経験値は通帳+1なので1回戻って800万ぐらい?まぁ即死したり、不意をつかれて操作ミスったりでしたからねー。不意をつかれて旅のビートが遅れるとかバトマスの片方が遅れてその間に即死をくらうとか呪文を集中砲火とか。
最初は即死は頭、体上、指アクセで盛ればいいやって深く考えてなかったのですけど、体上は呪文耐性、指は断罪という事に後から気づきました…。
なので頭に即死なんですけお手頃な出品がなかったので未練金☆2を買って自分で錬金しました。
聖域でも安いしいいかなっなんですけど聖域はちょっと前に全部捨てたのですよね…。
いまさら他の部位を買うつもりも無いし、ゼルメアへ行く気もありません。

実戦2回目~
即死をくらう事はなくなって少しは快適になったのですが、それでもまだまだ不意をつかれてぐだったりなのですけど他のストレスが!
通帳+1なので500万で一回出しに戻るのですがlv142で止めてあとは転職して引き出し、また転職で戻すなんですけど4キャラでこれをするとキャラをいちいち確認するのがめんどくさく時間がかかりすぎる!
TOTAL3分ぐらいでしょうか…。
職を戻す作業を忘れてラランブラ転職を山道で移動していると転職を忘れたことに気づいて転職しに戻るとか。
そして確認、作業が雑に雑になってきてついにやってしまいました。
バトマスの2キャラほどLv143になりました!!!
あー…。
経験値ボーナスがどのくらいか知りませんけど気分的に落ち込みます…。
通帳+2を導入
Lv調整に失敗したのもそうですけど、もう転職→経験値引き出し→転職の4キャラがめんどくさすぎます!
利用券の購入日の4アカ同一日にする調整はまだ終わってなく、有効期限の切れる日が1アカ目:11/7、2~4アカ目が10/30だったので2~4アカ目の利用券の更新タイミングで買っちゃいました。

これによって1アカ目はまだ+1なので500万で引き出しが必要ですけど、この時に引き出し作業が4キャラ→1キャラになるのはほぼストレスがありません!
超元気+食事で1食あたりの経験値が980万ぐらいまで行けました!!!
1アカ目も11/8~は通帳+2にする予定ですのでそうしたら楽に1000万いけるかな。
それ以上は引き出し作業があるのでそこまではしないと思います。
せっかくなので仲間モンスター育成も?
レベル上げで仲間モンスターは加えないので育てたいモンスターはいないのですけど「タンス」を育ててみる事にしました。
遠距離物理攻撃のモンスターってこれだけでいつくるかわかんない仲間モンスターの強化ですけどもしかして?って。
久しぶりの仲間モンスターの育成です。
4人Ptのレベル上げなのでちょうど超元気をつかっていますし、育みの上香水を使うだけです。
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転生の為に一度落ちてツールで転生させてまたInするのですけど…
この一度落ちるのにフィールドだから時間かかるじゃないですか!これがメンドイ!
仲間モンスターのレベルは数戦すればすぐにLv50になるのですぐ転生作業が…。
しょうがないといえばまぁそうなのですけど仲間モンスターの転生上げに明確な目的がないなら、もう1食で1転生でもいいかなと。転生が必要になった時にすればいいかなって。
さいごに
レベル上げがコンプレシオンバトマスで一気に変わりましたね。
もう経験値効率はそんなに気になりませんのであとは狩場の現地への移動が近いとこがあれば!と贅沢な事を言ってみました。
とりあえず2カ月ほど通帳+2を契約してよく使う職をLv143まで上げておくかな。
レベル上げというコンテンツ?も一度、そこそこれLvを上げてしまえばレベル解放があってもそんなに気にならないですね。
全職のレベル上げをしていないわたしだからそう思うのかもしれませんけど。
☆おまけ
咎人フィーバーもあと数日ですが近い先にくる「伝説の宿敵たち」もラクリマの報酬が増えるだろうしまた頑張らないと!?
※前回(2026.5)の報酬

ここまで読んで頂きありがとうございました!

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