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週課【まもの博士の冒険的な実験】ダークアドミラル 完全放置討伐(勝率98%に上がりました!)

■日課・週課・月課

こんにちはー たたみです!
今週はほぼモンスターズ・ラボに籠ってました。
週課のダークアドミラルなんでけどねもう少し勝率を上げれないかと思って
構成、バッジを色々変えて試していました。
で、なんとかそれっぽく勝てるようになったのが昨日(19日)でした。

※前回まではこれ↓

お勧めとか攻略とでは全然ありませんので、
ただの活動日記と思って読んで頂けるとうれしいです。

色々試したのは

※あ、わたしのメモを兼ねているので画像ペタペタしてますけど気にしないでください

前回はプリズニャン・リザードマン・モーモンでした。
20キャラ×2回の40回で2回全滅してたのですよねー。

プリズニャン・リザードマン・モーモン

バッジとか変えたりしてもう1回試しました。

感想:今度は5回全滅しました。う~ん、やっぱりいまいちでした。

プリズニャン・ドラキー・モーモン

リザードマンをやめてドラキーに変えました。
フォースブレイクが無くなったのでプリズニャンのデビルアーマー頼みです!

全滅は3回。フォースブレイクがなくなった分はドラキーのダメージで
稼いでいたのかな? 討伐タイムはそんなに変わらないですねー。

プリズニャン・ドラキー・ホイミン 準備!

さらに色々考えました!

モーモンを止めてホイミンです。
何故ホイミンを選んだかというとレーザー、災禍、ジャッジ、Wアタックが連続でくると
誰かがしんじゃうのは避けられないのですよね。
そこで天使の守りがあるホイミンはどうかなと。

結果を先に伝えると

※上記に書いてある「辛勝」というのは
仲間モンスター3体の内、2体が死んでいる時があった事を指します。
まぐれ勝ちみたいな意味です。


結果は、20キャラ×2回の40回で全滅は1回でした!!!
戦闘を見ていてもまずまずな感じです。

プリズニャン

高火力を期待するキャラだったのですけどね、
ドラキーも加わったことでいろいろ変えました。

プリズニャン・スキルふりわけ

「きようさアップ」を選んでます!
今までは深く考えずに「すばやさアップ」にしてたのですけど
怒り状態でWアタックとかキツイし、なによりドラキーのHPが低いので
ロストアタック目当て選びました。
実際にいいかんじで使ってくれてました。
※プリズニャンのロストアタックのモーションはこんな感じなんだ(笑 と。

プリズニャン・バッジ

最初は火力目当てで「マッドルーパー・弐」を装備してたのですけどね、
全滅回避の為に「ももんじゃ・弐」しました。
仲間モンスター2体が生き残ってた時を見かけたので2体起こすのに
プリズニャンにも蘇生できた方がいいかなと。
プリズニャンにも武器攻撃に属性をつけたかったのですけど諦めました。

ドラキー

色んなとこでドラキーの出番があるみたいですね。
先日のレグナードタイムアタックにも大活躍だったみたいで。

ドラキー・スキルふりわけ

このスキル振り分けのポイントはですね、「まりょくのうた」が使えません!

■使用とくぎ

ドルマドンもありません!

ドラキー・バッジ

色んなところでねこまどうバッジで火力を上げるというのを見かけたのですけど
ここも「ももんじゃ・弐」です!

ドラキーの作戦はよくわからないので「バッチリ」のままです。
「ガンガン」とよみがえり節の使い方が違うのかな???

ホイミン

バトルロード外でホイミン使った記憶もないぐらいに登場です!

ホイミン・スキルふりわけ

スティックの極意Ⅱにしようか迷ったのですけどね、すばやさアップにしちゃいました。
ってこれ今回の実戦の後に思ったのですが、
すばやさアップにある「たまに2回行動」ってこれが発動したら同じ行動をするものですよね???
ベホマラーをしたら「たまに2回行動」が発動して
HPが満タンより1足りないキャラがいたらベホマラーをやっちゃうみたいな???
ドラキーだとドルマドンを連続するのはいいけど
ホイミンだとこの「たまに2回行動」は振らないほうがいいのでしょうかね?
まぁサポだと祈りがない状態でベホマラーをすることが多々あるので
その時はいいかもなんですけどね。

■使用とくぎ

「いやしの雨」は外しました!
「きせきの雨」がチャージ70秒ですけど
ひつじ雲スティックでチャージー5秒なので!
実際にはきせきの雨中にしぬと生き返らせた時には切れてるんで
いやしでも使える場合があるのですけど。

ホイミン・バッジ

今回、キメラを交換しに行ってきました!

これ壱だとバッジ効果の「蘇生時30%で聖女の守り」なんですよね。
弐だと50%で聖女なので、女神じゃないけど役にたちそうかなと思って弐です!

「キングスライム・壱」の所は何も持っていなかったので装備しているだけです。
まぁザオの射程距離+2があるからいいかなと。
アナザーハート・弐を沢山持っていればもちょこっと色々考えるのですけどね、
すごい有用なバッジが見つかれば別ですけど
しばらくアナザーハート・弐集めはやりたくないかなー。

装備 とか

全キャラでロードリー体上の呪文耐性を準備しました。
注)おすすめでもなんでもありません。
サポ僧で使うキャラ以外はみんなロードリーしかありません。

今までは★2で呪文耐性7、7(+1)のキャラがほとんどだったのですけど
Ver8から素材が緩和されたようでお安くなってました。
これで全キャラ★3の呪文耐性埋め(+1)1つ付き以上の装備が揃いました!

あと首アクセは幻界王にしたのですけどどうなんでしょうかね。
これで鈍足は防げないようですけどやみのはどうで守備力低下は防げるかなと。
毒耐性は…無理しなくてもいいよね???

プリズニャン・ドラキー・ホイミン 実戦!

眺めていて思ったこととかを。

ホイミン

まぁその通りなのですけど、モーモンとは立ち位置がけっこう違うのですね。
モーモンだと回復はふわふわダンスなのでプリズニャンを回復する為に
敵のそばに寄らなとだし。
ホイミンだとベホイムを連発してましたねー。
距離をおいてる時が多いからプレスとかの範囲攻撃の被弾も控えめ???

ドラキー

「まりょくのうた」が無い状態だからどうなるのかなーと思って見てたのですけど
けっこう暴走して3999とか出ています。
「ランタンこうぞう・壱」の効果かもしれませんが見ててけっこう楽しいです!
連続ドルマドンは敵に高ダメージを出すにはいろいろデバフ?が重ならないとですし
タイミングもあるからまぁ気にしてもしょうがないかと。

※ただ、ドルマドンがありませんので3999でどれくらいダメージキャップで損をしているかは
 わかりません!

と、ここまで書いていたらどんな感じかを伝えるのに動画をとってみたくなりました!
※いつもはウィンドウモードでしているのでフルスクリーンモードに変えるのめんど…。

ブログ機能にある「youtube埋め込み」を使ってみました!
開幕にはドラキーを映るようにとちょこっと移動しちゃいましたがその後はカメラを回すだけで
放置討伐はこの移動もなしです。

さいごに

【週課】ダークアドミラルは一旦はこんな感じでいいかなと。
本日20日【月課】のスタートです。
この【週課】の構成から月課3アカで行くのにいかにモンスターの入れ替えとか
バッジ変更とかの手間を減らせるかを考えながら月課を遊びたいと思います!

ここまで読んで頂きありがとうございました!

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