こんにちはー たたみです!
昨日は結局りゅうおうを3キャラぐらいだけやって終わりにしちゃいました。
昨日の続きの錬金が気になっちゃってラクリマ集めのモチベが上がらず…。
もう早く気持ちをスッキリさせる為に今日は日替わり討伐をする前に昨日の続きです!
※これの続き
ツボのランプはどうしよう?
あれから色々調べたんですけどねー、
パルの発生を避けるのにいい方法とか見つからなくって。
まおうのツボとか出る前はパル発生させる為に☆なしがいいとかは見かけたんですけど。
あとはパル発生率は☆の数に左右されないとか。
でもこれ検索した記事は8年前のとかなんですよね。
今はどうかわからないけどちょと古すぎますよね。
今の職人スキルはこんな感じです。

lv57だと必殺率がアップするようですけどレベル上げなんてやってられないからこのままで。
ツボは光のツボ☆3を買いました!
錬金開始!
装備20着中に18着がブレス埋めができれば終わりです!
出来ない数が多すぎたら装備の追加依頼をしなきゃ…。
□1着目 1回目

中級だとパル5%なんですねー。
(これブレスなので他は知らないです)
こんな感じでした。

まずはパルを消してと…あ、これ大成功30%になっちゃってるから
パルチェンジで消せないんですね。
(さっき色々調べてて初めて知りました(笑 )
じゃあ超・結果予知をしてと。
くそぉ~どっちかにパルが入っちゃう!
じゃぁパルシャッフルでパルを寄せれないかなーと。
寄りません!
パルの確率が5%で結果予知の範囲が25%×2だから
1回のパルシャッフルで避けれる可能性は…
なんて計算が私にできる訳ありません!(笑
さらに超・結果予知をすると範囲が狭くなるんですよね???
でも集中力60も使うのかー。
結果予知だとどうなるのかわかんないし。
パルシャッフルは集中力5なんだ。
結果予知を使ってみました。
ちょこっとだけ狭まったのかな。
どのくらいかわかんないですけど。
ここでちょっと重ね掛けの効果を検索してみたんですけどねー
重ねて使ってもランダムで効果がない場合もあるんですね。
ここまででもう頭が混乱してきたのでパルシャッフルでパルが範囲外になることを
祈りつつパルが範囲外なったら成功確率プラスで!

こんな感じになりました!
結果は大成功+2%。
□1着目 2回目

あれ?今度はパルが4%?
う~ん、仕組みが全く分かりません。
こちらも1回目と同じような感じで。
パルは外せたけど失敗でした。全然OKです。
□1着目 3回目

今度はパル3%です!!!
順番に1%づつ減るのですね。
これはパルチェンジでパルを消して、あとは超・結果予知と。
成功シュートは集中力高いですね…。
お試しに使ってみようかな。
と使ってみたら、あ…

あ、これとくぎを選んだら即なんですね。
もうここまできたら適当にとくぎを使いながら回すだけ!
失敗でした!
どんどん錬金してきます!
雰囲気はわかったのであとは残りの装備を錬金していきます。
錬金ド素人の私が考えてもまぁ知れてますし!
とブログを書いていたら

ふぅ~ん…。
もう次Verupの情報見たから気が向いたら行きますかーってレベルになっちゃいました。
10着目ぐらいから錬金も雑になってきて最後に超・結果予知をやってましたけど
集中力使いすぎて結果予知になっちゃったとか、ちゃんとまわせばパルを避けれたのに
範囲に入れてしまったとか(結果的には大丈夫でしたけど)まぁ手間でした。
途中でパルのピンチが3回ほどありましたが切り抜けて20着のブレス錬金は終了です!
結果は

20着中、ブレス(失敗含む)以外がつかなかったのは1着のみでした。
目標はブレス(失敗含む)のみ錬金でしたので
わたし的には大成功です!!!

☆おまけ
唯一ブレス錬金失敗したときなんですけどねー
1回目:失敗、2回目;土10だったので
20着の錬金が終わってからパルでブレスの埋め尽くしになったらいいなって感じで錬金しました。
そうしたらパルで1回目がパワーアップでブレス14になって、
光のランプが無くなったから結晶装備用で使ってた鉄でいっかと錬金したら土10が14になって
3個目の錬金はやっとブレス(失敗)になりました。

これの使い道は思い浮かびません。
年末に倉庫整理するときにでもバザーに出しておくかな。
売れるとは思わないけど!
最後に
これニードルマンに装備させて

盾と合わせてブレス100になるハズ!
あとの盾が持てる仲間モンスターの出番は思い浮かばないや。
今回のブレス錬金は大成功が1つもいらなくていい目標だったのですけど
それでもめんどかったです。
新装備の時にちゃんと買っておけばよかったなーとつくづく思いました。
明日からは細胞集めとかキラキラをちょっと頑張ろう!
ここまで読んで頂きありがとうございました!


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